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23.1.17

KONE


O principal objetivo da finlandesa KONE é oferecer soluções inteligentes e eco-eficientes para melhorar a experiência de circulação de pessoas em grandes edificações de uma forma suave, confortável, segura e com reduzido tempo de espera. Ajudar um número crescente de pessoas a viver, trabalhar e viajar convenientemente e com segurança em um mundo cada vez mais urbanizado é o que a KONE faz. 

A história 
As raízes da KONE remontam ao dia 27 de outubro de 1910 e à fundação da Osakeyhtiö KONE Aktiebolag, uma pequena oficina de reparações elétricas na cidade de Helsinki como filial da empresa russa Gottfr. Strömberg Oy. Inicialmente a oficina reformava e vendia motores usados da Strömberg sob o nome KONE. Em finlandês a palavra “kone” significa “máquina”. Também importava e instalava elevadores da empresa sueca Graham Brothers. Em 1914, quando a Primeira Guerra Mundial atingiu a Europa, a Finlândia ainda era parte do Império Russo. Por isso, durante o conflito a empresa produziu mais de 10 milhões de escudos de bronze e balas para o exército russo. O primeiro elevador feito com componentes produzidos pela KONE foi instalado em uma área de Helsinki em 1918, mesmo ano em que a marca lançou seu primeiro anúncio publicitário. Após o conflito a demanda por elevadores era baixa e a KONE produzia 4 elevadores anualmente, número que cresceu para 100 em 1924.


Ainda em 1924, com o pedido de falência da empresa Strömberg, proprietária da KONE, o empresário Harald Herlin notou que a subsidiária finlandesa era rentável e comprou-a, transformando-a em uma empresa independente. Durante essa década os negócios da empresa cresceram e, em 1927, consolidou suas operações em uma antiga fábrica de margarina. A produção saltou para 200 elevadores por ano. A KONE dominou o mercado de elevadores finlandês no início da década de 1930, mas ele era pequeno. A Grande Depressão Econômica fez com que as vendas despencassem para níveis do início da década anterior. Com isso, em 1933, a empresa iniciou a produção de guindastes industriais para compensar as fracas vendas de elevadores. Apesar disso, em 1939 a KONE comemorou a produção de seu elevador de número 3.000. Durante a Segunda Guerra Mundial, a maior parte de sua capacidade produtiva foi convertida e redirecionada para servir aos esforços de defesa da Finlândia, fabricando geradores, mas mantendo, de forma tímida, a fabricação de elevadores e guindastes.


Quando a Segunda Guerra Mundial terminou, o acordo de paz estipulou que a Finlândia pagasse reparos de guerra para a União Soviética sob a forma de bens de capital. Com isso, entre 1945 e 1952, a KONE enviou 108 elevadores, 202 guindastes industriais e 265 motores elétricos para a União Soviética, tudo pago pelo governo da Finlândia. A indústria de construção da Finlândia começou a se recuperar dos efeitos da guerra somente no início da década de 1950. Com isso, complexos habitacionais, centros comerciais, hospitais e edifícios de escritórios finalmente começaram a surgir. A KONE se aproveitou deste bom momento para desenvolver controles sofisticados de acessos e portas automáticas para seus elevadores. Em 1967 a empresa inaugurou sua nova fábrica de elevadores, cuja capacidade era de 2.000 unidades por ano, o dobro do tamanho de todo mercado de elevadores da Finlândia. No ano seguinte, com a aquisição da fabricante de elevadores ASEA, a KONE se tornou líder de mercado no norte da Europa. Depois de mais algumas aquisições, seis anos mais tarde, a KONE já possuía operações de vendas e serviços em nove países.


Em 1974, a KONE deu um grande salto com a aquisição da divisão europeia de elevadores da Westinghouse, então líder de mercado na França e Bélgica. Com isso a empresa finlandesa também herdou a experiência em elevadores para arranha-céus, coisa que carecia. Pouco depois, no verão de 1976, inaugurou um novo laboratório de testes no topo da sua torre de 68 metros de altura em Hyvinkää, na Finlândia. Isto permitiu o teste de velocidade de elevador de até 7 metros por segundo. Finalmente no ano seguinte a KONE iniciou a produção de escadas rolantes. Durante a década de 1980 a empresa se tornou um enorme conglomerado com presença em diversos mercados geográficos mundiais. Fabricava elevadores, escadas rolantes e guindastes, oferecia tecnologia médica e manipulação para a indústria de papel e celulose, sistemas de encanamentos hidráulicos de alta pressão e até soluções de acesso de carga a bordo. Neste período, elevadores e escadas rolantes da KONE foram instalados em alguns dos edifícios mais emblemáticos da época, como a Ópera da Bastilha, em Paris, e o novo edifício do Ministério do Interior da Arábia Saudita. Outro fato marcante desta década aconteceu em 1981 com a aquisição da Armor Elevator Co., ingressando assim oficialmente no mercado americano. Ao final desta década, a KONE já era uma das três maiores fabricante de elevadores, escadas rolantes e guindastes do mundo.


Em meados da década de 1990, a KONE resolveu se focar na produção de elevadores e escadas rolantes, vendendo assim todas as suas outras divisões. Em 1994 adquiriu a quarta maior fabricante de elevador dos Estados Unidos, a Montgomery Elevator Company, fortalecendo ainda mais sua presença nesse enorme mercado. Além disso, nos anos seguintes ingressou na China e expandiu suas operações na Índia. Em apenas alguns anos, a KONE tinha trocado a diversidade de produtos para a cobertura geográfica ampliada em seu core business: elevadores e escadas rolantes. E também investiu em tecnologia, como por exemplo, em 1996 quando lançou o KONE MonoSpace®, primeiro elevador com menos espaço para sala de máquinas do mundo, que revolucionou a indústria. O investimento em tecnologia e pesquisa continuou em 1998 com a inauguração de uma nova e moderna torre de testes em Lohja, na Finlândia. Pela primeira vez, era possível testar distâncias superiores a 200 metros antes da instalação do elevador.


Em 2001 a empresa introduziu o JumpLift®, um elevador de construção com uma sala de máquinas temporária que pode ser movida para cima à medida que a construção avança, o que permitia um processo de construção rápida e segura em todas as condições meteorológicas. No ano seguinte, a empresa expandiu suas operações em importantes mercados de rápido crescimento, como por exemplo, China, Índia, Rússia e Oriente Médio. Em 2007 a KONE deixou oficialmente de fabricar elevadores hidráulicos. Mais recentemente, em 2014, a empresa adquiriu a divisão de elevadores e escadas rolantes da Marryat & Scott (Quênia) juntamente com seus distribuidores autorizados na África Oriental e Central.


Atualmente a linha de produtos da marca é variada, como por exemplo, elevadores de tração econológicos (sem uso de óleo), projetados para edifícios de escritórios; elevadores de alto desempenho utilizados em arranha-céus com mais de 100 andares de altura; ou escadas rolantes projetadas para uso interno ou externo em aeroportos, estádios, metrôs e shopping centers. Entre as principais tecnologias oferecidas pela empresa finlandesa estão: KONE UltraRope™, introduzida em 2013 e que estabelece um novo padrão para os edifícios de grande altitude, oferecendo eco-eficiência, fiabilidade e durabilidade, além de melhorar o desempenho do elevador; KONE MiniSpace™, um elevador com pequena sala de máquina, sendo solução ideal para arranha-céus mais exigentes, pois são alimentados pela máquina de elevação KONE EcoDisc®, que oferece eficiência energética, conforto de percurso e um design de interiores premiado; a esteira rolante KONE InnoTrack™, que capacita as pessoas se moverem rapidamente e sem problemas em longas distâncias, além de serem fáceis de instalar, sem fazer mudanças nas estruturas de piso, e cujo design modular significa que pode facilmente mudar a sua extensão ou localização; o motor de elevação KONE EcoDisc™, cujo sistema inovador de enrolamento em cobre reduz a quantidade de energia perdida em forma de calor, tornando os elevadores muito eficientes em termos energéticos; e o Sistema de controle de destino KONE Polaris™, que aumenta a capacidade de manuseamento do elevador, melhora o conforto dos passageiros e reduz os tempos de espera.


Hoje em dia as soluções de locomoção da KONE estão instaladas em construções emblemáticas como o estádio Lucas Oil em Indianápolis (servindo 70.000 mil pessoas com 14 escadas rolantes, 9 elevadores, 2 elevadores hidráulicos e o sistema de monitoramento KONE E-Link™), o Madison Square Garden em Nova York (48 escadas rolantes, 5 elevadores hidráulicos e 12 elevadores modernizados), o navio Celebrity Eclipse (8 elevadores de passageiros panorâmicos, 4 elevadores de passageiros, 9 elevadores de serviço e 1 elevador de plataforma de fácil acesso) e a Torre Doha (17 elevadores, 3 elevadores especiais, 1 elevador de carga, 5 elevadores hidráulicos e o sistema de controle de destino KONE Polaris™).


A evolução visual 
A identidade visual da marca passou por acentuadas modificações ao longo dos anos. O logotipo original surgiu em 1910 com um design simples, que refletia as raízes modestas da empresa como uma oficina de reparação de motores elétricos. A palavra “osakeyhtiö” abaixo do nome significa “corporação” em finlandês. A primeira modificação ocorreu no ano de 1948 quando foram adicionadas roldanas no logotipo, para representar o foco de negócios em elevadores e guindastes industriais. Em 1967, um novo logotipo foi adotado para representar as ambições internacionais da empresa. Com isso, a identidade visual ganhou uma nova tipografia de letra, com o nome da marca escrito em quatro blocos paralelos azuis. Finalmente em 1990 o logotipo atual foi adotado. As letras dentro dos blocos azuis foram atualizadas com uma tipografia simples e o azul ganhou uma nova tonalidade.


Dados corporativos 
● Origem: Finlândia 
● Fundação: 27 de outubro de 1910 
● Fundador: Gottfr. Strömberg Oy 
● Sede mundial: Helsinki, Finlândia 
● Proprietário da marca: Kone Oyj 
● Capital aberto: Sim 
● Chairman: Antti Herlin 
● CEO & Presidente: Henrik Ehrnrooth 
● Faturamento: €8.64 bilhões (2015) 
● Lucro: €1.24 bilhões (2015) 
● Valor de mercado: €22.7 bilhões (janeiro/2017) 
● Fábricas:
● Presença global: 80 países 
● Presença no Brasil: Não 
● Funcionários: 50.000 
● Segmento: Sistemas de transporte verticais 
● Principais produtos: Elevadores, escadas e esteiras rolantes 
● Concorrentes diretos: Otis, Schindler, Thyssenkrupp, ABB, Fujitec, Hitachi, Mitsubishi e Hyundai 
● Ícones: A cor azul-clara 
● Slogan: Dedicated To People Flow. 
● Website: www.kone.com 

A marca no mundo 
A KONE comercializa sua linha de produtos, que engloba elevadores, escadas e esteiras rolantes, portões e portas automáticas, motores elétricos e sistemas de controle de fluxo de pessoas, em mais de 80 países (sendo 60 deles com presença física). Com mais de 400 mil clientes e 1.1 milhões de equipamentos em operação (dos quais mais de 520 mil elevadores), a KONE, quarta maior fabricante de elevadores e escadas rolantes do mundo, faturou €8.64 bilhões em 2015. A empresa fabrica e instala mais de 50.000 elevadores e escadas rolantes por ano. A KONE possui 9 centros de Pesquisa e Desenvolvimento (em países como Finlândia, Alemanha, Índia, Itália, China, México e Estados Unidos), responsáveis por mais de 3.000 patentes no setor, além de sete unidades fabris e uma rede de distribuidores autorizados. 

Você sabia? 
A família Herlin, uma das mais ricas da Finlândia, é a maior acionista da empresa com aproximadamente 22% das ações. 
A revista Forbes elegeu a KONE como uma das empresas mais inovadoras do mundo. 


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers). 

Última atualização em 23/1/2017

28.1.13

ROVIO


Atire a primeira pedra, ou melhor, o primeiro pássaro quem nunca jogou ou ouviu falar de uma trupe de pássaros enfurecidos que se atiram pelos ares para recuperar ovos roubados por endiabrados porcos verdes. Foi assim que a finlandesa ROVIO se tornou um sucesso, ao transformar o game ANGRY BIRDS em um fenômeno cultural digital capaz de arregimentar milhões de fãs em qualquer canto do planeta.

A história
A história começou no ano de 2003 quando Niklas Hed, Jarno Väkeväinen e Kim Dikert, três estudantes da Universidade de Tecnologia de Helsinki, na Finlândia, após ganharem uma competição de desenvolvimento de jogos para celular, patrocinada pela Nokia e HP, fundaram a Relude como um pequeno e modesto estúdio para o desenvolvimento de games. O primeiro lançamento da empresa foi Mole War, primeiro game para plataformas móveis com multiplayer em tempo real no mundo. Dois anos depois, a jovem empresa recebeu investimentos externos e assumiu o nome de ROVIO MOBILE. Entre um jogo e outro, o sucesso seria celebrado com o lançamento no dia 10 de dezembro de 2009 do game ANGRY BIRDS, inicialmente desenvolvido para iPhone. O game que mudou os rumos da empresa tinha uma história singela: os pássaros estão com raiva porque um grupo de maléficos porcos verdes roubaram seus ovos. Os porcos tentam se esconder em estruturas de variados materiais, como madeira, vidro ou pedra. Resta ao jogador a simples tarefa de usar um estilingue para arremessar os furiosos pássaros contra esses refúgios, atingindo todos os porcos e causando o máximo de destruição possível.


A simplicidade do jogo e o carisma dos personagens ajudaram o título a se tornar um fenômeno cultural, o primeiro oriundo da geração atual de plataformas móveis, ganhando versões para os sistemas Android e Windows. Após o incrível sucesso da primeira versão nada mais natural do que lançar uma continuação. Isto ocorreu em outubro de 2010 com ANGRY BIRDS SEASONS, uma edição especial do jogo (gratuita), trazendo fases temáticas, como por exemplo, Natal, Dia das Bruxas, Ano Novo Chinês e Dia dos Namorados. Apesar da roupagem diferente, a mecânica do jogo era a mesma, com a adição de alguns novos poderes para os enfezados pássaros. A terceira versão oficial do jogo foi disponibilizada em março de 2011. Batizada de ANGRY BIRDS RIO, dessa vez a temática era toda baseada no filme Rio, com personagens e cenários da animação criada pelo brasileiro Carlos Saldanha. Nessa versão os pássaros originais foram sequestrados e levados ao Rio de Janeiro, onde eventualmente escapam das gaiolas e começam a salvar os amigos, ou seja, as demais aves do filme, das mãos de um terrível contrabandista, tendo ainda que derrotar saguis do mal.


Ainda este ano, aproveitando o carisma dos personagens e a força da marca ANGRY BIRDS, a ROVIO iniciou o processo de licenciamento. Com isso, bichos de pelúcia, brinquedos e roupas dos pássaros furiosos inundaram o mundo e encheram os cofres da empresa. Pouco mais de dois anos depois de sua criação, o aplicativo ANGRY BIRDS (em todas as plataformas para as quais foi lançado) acumulava 130 milhões de usuários mensais, 30 milhões de jogadores ativos diários e 300 milhões de minutos de jogatina a cada dia.


Depois de se transformar no aplicativo de smartphone e tablets mais bem-sucedido da história, ANGRY BIRDS ganhou sua versão para Facebook no início de 2012. Pouco depois, com a enorme popularidade dos rabugentos passarinhos, no dia 22 de março foi lançada a versão ANGRY BIRDS SPACE, desenvolvida em parceria com a NASA (agência espacial americana), onde os personagens, que ganharam um visual futurista, estão no espaço após terem sido sugados por um “buraco de minhoca”, ou seja, um portal com “atalhos” entre diferentes lugares do universo. Agora eles estão em uma galáxia estranha, cercados de porcos espaciais e precisam recuperar os ovos sequestrados. Da gravidade zero do espaço às forças gravitacionais de planetas próximos, os fãs podiam se divertir com a física, experimentando novas formas de arremessar os enraivecidos pássaros. A nova versão fez enorme sucesso, atingindo a marca de 10 milhões de downloads em apenas três dias. No dia 9 de maio de 2012, a empresa anunciou que a franquia ANGRY BIRDS atingiu a impressionante marca de 1 bilhão de downloads.


O sucesso de ANGRY BIRDS fez com que a ROVIO desenvolvesse em setembro de 2012 o BAD PIGGIES. Era o tradicional game dos pássaros furiosos, só que ao contrário. Nele, os porcos, que eram alvos nas versões anteriores, viram os protagonistas da ação comandando divertidos ataques através de engenhocas voadoras. Na verdade o game é baseado na construção de veículos que permitam aos porcos voarem para conseguir roubar os ovos dos pássaros. Hélices, asas e até garrafas de refrigerantes podem ser utilizadas na construção dessas engenhocas voadoras.


Em 12 de julho, a desenvolvedora finlandesa resolveu apostar em uma nova franquia ao lançar AMAZING ALEX, uma adaptação do jogo Casey’s Contraptions, desenvolvido por outra produtora da qual a ROVIO comprou os direitos. O objetivo deste game é criar artefatos e colocar diversos objetos na tela para superar provas distintas. O jogo é baseado em um menino bastante inteligente (Alex é claro). O mais novo sucesso dos pássaros furiosos, lançado no dia 8 de novembro de 2012, atende pelo nome de ANGRY BIRDS STAR WARS. O novo game, aguardado com grande expectativa pelos fãs, é baseado na saga de ficção científica Star Wars, de George Lucas. Nele, os pássaros arremessados por estilingues encarnam heróis como Luke Skywalker e Han Solo. Já os porcos malvados fazem o papel de tropa do malévolo Império, comandado pelo temido Darth Vader.


O sucesso da ROVIO atingiu tamanhos monumentais no final de 2012: 263 milhões de usuários ativos e mais de 30 milhões de downloads somente na semana de natal. Mais que um simples divertimento, em apenas três anos, ANGRY BIRDS se tornou uma marca bilionária. Por meio de publicidade, downloads e licenciamento dos seus personagens para todo tipo de produto, a ROVIO criou uma máquina de fazer dinheiro. Muito dinheiro.


A fúria dos pássaros raivosos
Depois de invadir as telas de celulares e tablets, os populares e carismáticos personagens de ANGRY BIRDS, começaram a ganhar cada vez mais vida própria e espaço no mundo real a partir de 2011 quando inúmeros produtos foram licenciados. Surgiram então brinquedos, jogos de tabuleiro, bichos de pelúcias, roupas, acessórios, mochilas, material escolar, biscoitos, refrigerantes (que venderam 7.5 milhões de latinhas em oito meses no mercado finlandês) e até um livro de receitas para crianças com as imagens dos pássaros redondos de sobrancelhas marcantes e bicos laranja. A máquina de fazer dinheiro não parou por aí. No final deste ano a empresa inaugurou a primeira loja própria do ANGRY BIRDS na cidade de Helsinki na Finlândia. Os inúmeros produtos da franquia ainda são vendidos em sua loja online (a ROVIO afirma já ter vendido mais de 10 milhões de brinquedos oficiais). E tem mais: recentemente foi inaugurado um parque temático baseado no famoso jogo na cidade turística de Vuokatti. A popular franquia se tornou uma forma de venda diferente, mas essencial, para a fabricante de equipamentos para playground Lappset Group Oy, que projetou o parque.


Confira quem são os pássaros mais irritados e bilionários do planeta:
Red Bird (Cardinal): tem o poder de gritar
Blue Bird (Uraeginthus bengalus): tem o poder de se multiplicar em três
Yellow Bird (Canário): tem o poder de acelerar durante o voo
Black Bird (Loxigilla noctis): tem o poder de explodir
White Bird (Galinha): tem o poder de lançar ovos explosivos
Green Bird (Tucano verde): tem o poder de mudar a trajetória do voo
Orange Bird (Oriolidae): tem o poder de inchar
Mighty Eagle (Águia-careca): tem o poder de eliminar todos os porcos
Ice Bird (Pinguim-azul): tem o poder de congelar
Pink Bird (Galah): tem o poder de envolver objetos em bolhas de sabão que arrebentam


Dados corporativos
● Origem: Finlândia
● Fundação: 2003
● Fundador: Niklas Hed e Jarno Väkeväinen e Kim Dikert
● Sede mundial: Espoo, Finlândia
● Proprietário da marca: Rovio Entertainment Ltd.
● Capital aberto: Não
● CEO: Mikael Hed
● Faturamento: €75.4 milhões (2011)
● Lucro: €48 milhões (2011)
● Presença global: + 120 países
● Presença no Brasil: Sim
● Funcionários: 500
● Segmento: Entretenimento
● Principais produtos: Games para diversas plataformas
● Concorrentes diretos: Zynga, Zeptolab e Gameloft
● Ícones: O game Angry Birds
● Website: www.rovio.com

A marca no mundo
A desenvolvedora de games finlandesa está presente indiretamente em mais de 120 países ao redor do mundo, oferecendo games para diversas plataformas (celulares, tablets, redes sociais, computadores, videogames e algumas TVs). Somente ANGRY BIRDS, sua maior e mais conhecida franquia, já foi baixado mais de um bilhão de vezes em todas as plataformas móveis. A ROVIO criou uma grande franquia de entretenimento em torno de ANGRY BIRDS e seus furiosos personagens, licenciando-os para outros produtos relacionados, como brinquedos, acessórios, séries de desenhos animados e artigos de merchandising. Produtos licenciados representam mais de 30% do faturamento da empresa. Desde que foi fundada a ROVIO já desenvolveu mais de 50 games para diversas plataformas.

Você sabia?
O sucesso de ANGRY BIRDS é tamanho que em 2012 a ROVIO passou a estampar o pássaro vermelho (um dos mais conhecidos personagens do jogo) no capacete do piloto finlandês de Fórmula 1, Heikki Kovalainen.


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Isto é Dinheiro, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (Interbrand e Mundo Marketing), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers).

Última atualização em 28/1/2013

23.8.06

FINLANDIA VODKA


Que a vodca é uma bebida tipicamente russa todos sabem, porém uma das marcas mais vendidas e consumidas do mundo é produzida em um pequeno país gelado chamado Finlândia. Isto mesmo, a FINLANDIA VODKA, com seu sabor suave e marcante, conquistou milhões de apreciadores da bebida pelo mundo afora, tornando-se um ícone do segmento. 

A história 
Tudo começou no ano de 1970 quando a Alko, emprese de bebidas de propriedade do governo finlandês, resolveu ingressar no segmento de vodcas premium com o lançamento da FINLANDIA VODKA na Escandinávia, região da Europa setentrional que abrange, além da Finlândia, Dinamarca, Noruega e Suécia. Inicialmente a vodca, destilada e produzida no pequeno vilarejo de Rajamaki, era comercializada somente nas lojas do free shop dos aeroportos. Já no ano seguinte a marca foi introduzida no enorme mercado americano, sendo uma das primeiras vodcas importada a fazer sucesso entre os americanos, e somente no final desta década, por volta de 1977, foi aos poucos sendo introduzida em outros mercados globais, especialmente nos países europeus. Foi no início da década de 1990, que a marca introduziu uma famosa campanha publicitária com o famoso slogan “Finlandia. Vodka From The Top Of The World” (em português, “Finlandia. Vodca do Topo do Mundo”). Isto fez com que a marca ganhasse reconhecimento e sua vodca se tornasse ainda mais popular.


Durante a década de 1990 a popularidade da FINLANDIA VODKA cresceu mundialmente e a marca conquistou importante fatia no competitivo mercado de vodcas. Isto em parte se deveu muito a um foto determinante: a FINLANDIA VODKA foi uma das primeiras marcas a apostar no promissor segmento de vodcas com sabores (aromáticas), quando em 1994 lançou a versão de sua tradicional vodca aromatizada com cranberry. No final desta década, em 1999, a marca deu continuidade a ampliação de sua linha de produtos com o lançamento de mais um sabor da tradicional vodca: Lime Fusion (limão).


Com a chegada do novo milênio, a marca resolveu apostar ainda mais na tendência de consumo das vodcas com sabores e lançou nos anos seguintes uma completa linha, que se diferencia pela aromatização natural de frutas tropicais, sem a adição de açúcar: Mango (manga) e Redberry (cereja), ambas em 2004; Wild Berries Fusion (combinação de várias frutas vermelhas), em 2005; Grapefruit (toranja), em 2006; Tangerine (tangerina) e Blackcurrant (sabor muito semelhante a groselha), ambas em 2009; Raspeberry (framboesa), em 2011; Coconut (coco), em 2014; e Nordie Berries (uma mistura de amoras escandinavas, framboesa-amarela e mirtilo), em 2015.


Além disso, a marca também resolveu apostar em vodcas com mais valor agregado, e lançou em 2011, a FINLANDIA PLATINUM (vodca super premium da mesma qualidade que a original, mas com receita e processos diferentes, produzida a partir da destilação da cevada e diluída em água de nascente glacial, que utiliza apenas ingredientes naturais, sem aromas artificiais ou aditivos) e FINLANDIA 101 (versão mais forte com teor alcoólico de 50.5%, e 101 amostras de álcool). Atualmente a marca pertence à empresa americana Brown-Forman Corporation, proprietária de marcas famosas como o uísque Jack Daniel’s, que comprou a FINLANDIA VODKA, em 2004 da empresa estatal finlandesa de bebidas.


Intimamente ligada à pureza de seu país de origem, a FINALANDIA VODKA é elaborada com a mais pura água cristalina proveniente da filtragem natural ocorrida em rochas da era glacial (Glacial Moraine), o que lhe confere altos índices de pureza. A água é tão pura que não deve ser filtrada, pois é purificada por uma camada de areia fina, formada há mais de 10 mil anos. No processo de fabricação são utilizados somente grãos de cevada seis-fileiras com os menores teores de gordura que existem. Eles são especialmente agraciados pela ocorrência do “sol da meia-noite” (fenômeno típico dos países nórdicos), que ocorre no norte da Finlândia durante o verão, quando o sol não se põe por 73 dias consecutivos. A presença da luz solar durante 24 horas por dia propicia o desenvolvimento de um grão pouco oleoso e com mais nutrientes, conferindo a FINLANDIA VODKA um sabor puro e suave.


O ícone 
A garrafa da FINLANDIA VODKA se tornou ao longo dos anos um dos principais ícones de reconhecimento da marca perante os consumidores com designs fantásticos. A garrafa original da vodca foi criada pelo designer e escultor finlandês Tapio Wirkkala e batizada de Frozen Ice, que revelava a impressão de uma bebida gelada da Lapônia, no norte do Ártico. O vidro texturizado brilhava como a superfície de uma estalactite de gelo. No ano de 1983 o visual da garrafa foi alterado, com o rótulo passando da cor preta para azul-escuro. Em 1990 ocorreu mais uma mudança, desta vez no logotipo, que passou a contar com três renas. Além disso, a tampa vermelha foi substituída por uma de cor azul. No final desta década, em 1998, uma nova garrafa com design mais moderno (ficou mais estreita) foi introduzida, primeiramente no mercado americano. Batizada de Hammered Ice, o rótulo do papel foi retirado e substituído pelo logotipo e texto grafados diretamente no vidro. Já a tampa ganhou a cor prata. A próxima remodelação ocorreria em 2003, com a garrafa (batizada de Glacial Ice) sendo criada em cooperação com o famoso designer finlandês Harri Koskinen. A textura da garrafa imitava a sensação do derretimento do gelo, capturando as origens da água glacial que a vodca utiliza em seu processo de fabricação. A atual garrafa foi adotada em 2011. Batizada de Melting Ice, o design é moldado para capturar as ondulações suaves no momento em que o gelo muda do estado sólido para o líquido, evocando assim a clareza cristalina da vodca.


A evolução visual 
Ao longo dos anos o logotipo da marca passou por algumas visíveis modificações. O logotipo original incluía um animal bastante comum na Finlândia: as renas, mais especificamente duas (e brancas) duelando contra o sol da meia-noite no horizonte. Em 1990 ocorreu a primeira mudança significativa na identidade visual, com o acréscimo de mais uma rena (somando três) trotando com o sol da meia-noite no horizonte. Depois de passar por uma pequena atualização, em 2011 a marca apresentou seu novo logotipo, que voltou a ter duas renas (agora na cor azul) duelando sob o “sol da meia-noite” (fenômeno típico dos países nórdicos). O logotipo apresentou também uma nova tipografia de letra, tanto para o nome da marca como para a frase “Vodka of Finland”.


Os slogans 
To the life less ordinary. (2013) 
Vodka from a Purer Place. (2005) 
In a past life I was pure, glacial spring water. (1998) 
Finlandia. Vodka From The Top of The World. (1990) 
The world’s finest vodka. Over ice. (1984) 
Finlandia Vodka for vodka lovers. (1983) 
Vodka for vodka drinkers. (1982) 
The vodka for vodka purists. (1977)


Dados corporativos 
● Origem: Finlândia 
● Lançamento: 1970 
● Criador: Alko 
● Sede mundial: Helsinki, Finlândia 
● Proprietário da marca: Finlandia Vodka Worldwide Ltd. 
● Capital aberto: Não (subsidiária da Brown-Forman Corporation) 
● CEO: Paul Varga 
● Faturamento: Não divulgado 
● Lucro: Não divulgado 
● Presença global: 135 países 
● Presença no Brasil: Sim 
● Maiores mercados: Estados Unidos, Polônia e Rússia 
● Funcionários: 350 
● Segmento: Bebidas alcoólicas 
● Principais produtos: Vodcas tradicionais e com sabores 
● Concorrentes diretos: Absolut, Cîroc, Wyborowa, Stolichnaya, Eristoff, Skyy Vodka, Smirnoff e Ketel One 
● Ícones: As renas de seu logotipo e o design das garrafas 
● Slogan: To the life less ordinary. 
● Website: www.finlandia.com 

A marca no mundo 
A FINLANDIA VODKA, que é produzida no vilarejo de Rajamaki, é uma das mais vendidas do mundo no segmento premium (segunda na Europa e quinta no mundo), estando presente em mais de 135 países ao redor do planeta. O maior mercado da marca é os Estados Unidos, com mais de 15 milhões de litros comercializados anualmente, seguido da Polônia e da Rússia. Anualmente a produção da vodca finlandesa, líder no segmento premium em muitos países conhecidos como maiores apreciadores deste destilado, supera a marca de 3.2 milhões de caixas. 

Você sabia? 
A FINLANDIA VODKA passa por um processo de destilação que tem mais de 200 etapas. 


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand) e Wikipedia (informações devidamente checadas). 

Última atualização em 1/9/2017