30.5.12

PIRAQUÊ


Ela tem história. Suas receitas e produtos são únicos. E suas embalagens são ícones do design. Oferece itens irresistíveis que atravessam gerações de brasileiros como Queijinho, Presuntinho, Biscoito Maltado e Goiabinha. Assim é a Piraquê, cuja receita de inovação, há mais de 70 anos, tem como foco a originalidade de delícias que são presença constante a qualquer hora do dia. 

A história 
Tudo começou em 1950 no tradicional bairro de Madureira, zona norte do Rio de Janeiro, quando Celso Colombo fundou uma modesta empresa com a intenção de ingressar no segmento de biscoitos. Apesar de ser engenheiro agrônomo, a família tinha experiência nesse ramo, já que seu pai, o italiano Romeo Colombo, havia criado a Biscoitos São Luiz em 1931 - vale ressaltar que Bono, Negresco e Passatempo (saiba mais aqui) foram algumas das marcas que começaram dento da Biscoitos São Luiz -, vendida à suíça Nestlé (conheça essa outra história aqui) em 1967. A inauguração da fábrica da Piraquê aconteceu somente em 1953, onde 200 empregados iniciaram a produção de biscoitos salgados. A nova fábrica era equipada com o que havia de mais moderno na época: a máquina Vicars, com forno contínuo, quando os equipamentos tradicionais exigiam que o biscoito fosse levado em uma bandeja até os fornos. A empresa já começou a inovar logo cedo, em 1955, com o lançamento do Piraquê Bichinhos, pequenos biscoitos maltados com mel em forma de animais como elefante, girafa, urso e leão, que vinham em uma lata decorada e divertida.
   

Pouco depois, em 1957, a empresa iniciou a diversificação de sua linha de produtos com o lançamento de massas, nos formatos espaguete e talharim. Mas a história da Piraquê começaria a mudar radicalmente no ano de 1966 quando foi criado um de seus maiores sucessos: o Roladinho Goiaba (seu nome original). O delicioso produto - pequenos biscoitos delicadamente recheados de goiabada - se tornaria popular entre gerações de brasileiros e uma presença constante nas mãos de milhares de crianças durante os lanches escolares. E foi nessa época que a empresa voltou a inovar quando foi a primeira indústria brasileira a adotar o pacote como embalagem para seus biscoitos em um tempo em que eram vendidos em latas.
   

Em 1979 a empresa dobrou sua capacidade produtiva - com a instalação dos dois maiores fornos do Brasil - para atender a demanda cada vez mais crescente, especialmente dos biscoitos salgados Presuntinho (crocante e com sabor de presunto defumado) e Queijinho (no formato oval e feito com queijo parmesão), dois ícones da marca carioca lançados anos antes. Em 1980 a empresa diversificou radicalmente sua linha de produtos com o lançamento de margarinas. Essa década também foi marcada pelo aumento de sua linha de biscoitos com a introdução das versões cream crackers, waffers, maizenas e bolachas recheadas.
   

A partir de 1997 a empresa investiu mais de US$ 40 milhões na modernização de seu parque industrial, fazendo com que a produção de biscoitos e massas passasse a ser totalmente automatizada dois anos depois. Em 1999 a empresa começou a atuar no nordeste e centro-oeste, e a partir do novo milênio focou fortemente no mercado paulista, até então com participação inexpressiva em suas vendas. Em 2000 iniciou a exportação de toda sua qualidade para os Estados Unidos e Japão.
   

Nos anos seguintes a Piraquê apostou em receitas exclusivas como a bolacha de água e sal com gergelim, uma nova linha de bolachas de ervas finas e Piraquê Sport (2006), delicioso espaguete, feito de Grandur, tradição das massas italianas, com alto teor de vitaminas, ferro e carboidrato, destinado principalmente para esportistas e frequentadores de academias. O ano de 2007 foi marcado pelo lançamento de uma linha de macarrão instantâneos (disponível nos sabores galinha caipira, picanha grelhada e legumes), ampliando assim sua participação no segmento de massas. Outro lançamento de sucesso da marca nesse ano foi a linha de rosquinhas, oferecidas nos sabores chocolate, coco e leite.
  

Em 2010 a Piraquê completou 60 anos incomodando cada vez mais os grandalhões do setor. Embora a empresa crescesse em percentual bem maior que a média do mercado, a Piraquê iniciou a implantação de uma série de mudanças e modernizações. A primeira delas foi o ingresso em novas categorias de produtos que apresentassem sinergia com o segmento de biscoitos e massas, como salgadinhos, onde a marca ingressou em 2013 com o lançamento de uma linha de batatas onduladas com a marca Piraquê Carioca. Nessa época a empresa também colecionou fracassos, como o lançamento de refrescos em pó nos sabores como laranja, uva, tangerina, limão e maracujá. Pouco depois, em 2015, a tradicional linha Piraquê Maizena, que já oferecia versões como Tradicional, Vitaminada e Light, introduziu a versão “Sem Leite”, ideal para pessoas que precisam de uma dieta restritiva ou são adeptas de uma alimentação sem lactose.
   

Em 2016 a empresa inaugurou uma nova e moderna fábrica em Queimados, no Rio de Janeiro, o que ampliou sua produção em 30% e fortaleceu seu plano de expansão para São Paulo, Bahia, Paraná e Espírito Santo. Líder no mercado do Rio de Janeiro, a Piraquê vinha sendo intensamente assediada por grandes grupos nos últimos anos - sobretudo depois da morte de seu fundador, em 2012. E finalmente no dia 29 de Janeiro de 2018, a empresa cearense M. Dias Branco, cuja origens remontam a 1951, comprou a Piraquê por R$ 1.55 bilhões, ampliando assim seu portfólio de marcas, que já inclui a Adria (conheça essa outra história aqui) e a Richester, e reforçou assim sua presença na região sudeste. Sob nova gestão, os produtos da marca passaram a ser distribuídos em maior escala em todo território brasileiro. Como parte do esforço de popularizar a marca em todo o país foram lançados novos produtos como a Piraquê Cristal (biscoito levemente doce com cristais de açúcar) e o biscoito de leite maltado coberto com chocolate. Além disso a marca anunciou sua entrada na categoria de torradas com as versões Tradicional, Light, Integral e Multigrãos.
   

Em 2020 a Piraquê lançou um novo sabor do seu clássico biscoito de leite maltado, desta vez com cobertura de chocolate. Apelidado de “Biscoito da vaquinha”, o produto já oferecia as versões Leite Maltado Light, Leite Maltado Chocolate e Leite Maltado com Coco. Além disso, sempre pensando em proporcionar uma excelente experiência de consumo com praticidade, a Piraquê lançou os biscoitos salgados com a proposta on the go. Batizados de Personal Crackers Piraquê, nas versões tradicional e integral, foram oferecidos em embalagens de 138g, contendo, cada uma, seis pacotes de 23g para consumo individual.
   

Em 2021 a marca ampliou seu portfólio de salgadinhos com a linha Comida di Buteco, inspirada nos sabores clássicos dos botecos como pão de alho, pimenta e calabresa. A criação foi resultado de uma ação de co-brand com o Comida di Buteco, concurso gastronômico que elege os melhores botecos do Brasil. O ano também contou com o lançamento dos salgadinhos de batata em três sabores: Original, Churrasco e Cebola e Salsa. Em 2022, a Piraquê continuou ampliando seu portfólio com o lançamento de uma nova linha de wafers com quatro camadas de recheio, os cookies com gotas de chocolate e a versão recheada do clássico Biscoito Leite Maltado (nos sabores doce de leite, chocolate com avelã e chocolate maltado). Já em 2023 as novidades foram o Biscoito Leite Maltado Black (derrete na boca e tem sabor intenso de cacau) e uma nova linha de salgadinhos salgadinho de trigo nos sabores Filé Aperitivo, Pepperoni e Anéis de Cebola.
  

Uma pesquisa constatou que a originalidade é, de fato, um dos principais atributos de Piraquê, ancorado nas icônicas embalagens e, principalmente, nas receitas de produtos originalmente criados pela marca carioca, que são impossíveis de imitar, como a Goiabinha (com sua casquinha crocante e o recheio de fruta bem cremoso), o Biscoito de Leite Maltado (com textura e sabores únicos, que não dá para ser copiado), além do Cracker de Gergelim e os salgadinhos, Presuntinho e Queijinho, com receitas originais que atravessam gerações com milhares de fãs espalhados pelo Brasil.
  

A qualidade 
A PIRAQUÊ sempre manteve um alto controle na qualidade de suas matérias-primas. Por exemplo, o gergelim utilizado em bolachas Cream Cracker é importado da Espanha. Já a Goiabinha (um dos produtos mais vendidos pela marca) leva goiabada de verdade, e não polpa, como muitos dos produtos similares. Quem conheceu a fábrica da Piraquê do Rio de Janeiro nos anos de 1950 não imaginaria que hoje em dia toda sua produção de biscoitos, massas e salgadinhos é controlada por computadores. Dessa forma, não há contato humano na produção, garantindo um alto nível de higiene em todo o processo. Alta tecnologia também no laboratório de controle de qualidade, desde a matéria-prima até o produto final. Tudo isso para garantir que o produto chegue fresquinho a mais de 70.000 pontos de venda espalhados por todo o país.
     

O design icônico 
Dentre os principais ícones da Piraquê está o design de suas embalagens, cuja característica é a repetição de elementos gráficos. As embalagens de biscoitos, salgadinhos, assim como as massas, as pinturas de caminhões e até mesmo o logotipo se destacaram ao longo dos anos pela originalidade. E toda essa comunicação visual da marca foi criada e desenvolvida na década de 1960 pela artista plástica brasileira Lygia Pape (imagem abaixo). As icônicas e psicodélicas embalagens se tornaram um divisor de águas no segmento. Afinal o uso do espaço e a forte geometria, além da repetição de elementos gráficos, tornaram as embalagens dos produtos Piraquê reconhecidos facilmente pelos consumidores. Vale ressaltar que Lygia aplicou no design das embalagens da marca todos os princípios de Gestalt, de geometria sensível e de “obra aberta” que nortearam as obras de arte do período.
  

Em 2009 a Piraquê resolveu reformular todas as embalagens de seus produtos (imagem abaixo), que adotaram um design mais moderno e atual. Muitos consumidores, assim como artistas e especialistas em design, criticaram a mudança no visual por considerarem o trabalho feito por Lygia Pape simplesmente impecável e imutável, tanto pela capacidade de chamar a atenção quanto pela sua relação íntima com a arte. Em 2018 a marca investiu mais uma vez na renovação do design das embalagens, porém sem deixar de lado a característica de repetição.
  

Acompanhe na imagem abaixo a evolução da embalagem ao longo dos anos do principal produto da marca, o Roladinho Goiabinha.
  

A comunicação e o marketing 
Apesar de na década de 1990 a atriz Regina Casé ter estrelado comerciais endossando produtos da marca, a Piraquê só começou a investir mais pesado em marketing e comunicação a partir de 2016. Foi quando a marca lançou “O Mundo Pira”, uma série de filmes produzidos em stop motion, que ao contrário dos modernos 3D, é uma técnica que utiliza bonecos de verdade fotografados centenas de vezes, criando assim o movimento. Produzida especialmente para a Piraquê, a campanha lançou os carismáticos personagens PIRA (um garotinho sonhador) e CAPI (uma divertida capivara), que se transformaram em um enorme sucesso entre as crianças.
  

Os filmes (assista um deles abaixo), mostravam os devaneios aventureiros de Pira - acompanhado por sua inseparável mascote Capi - que sempre terminavam com sua mãe lhe chamando com a fala “Pira!” e ele respondendo “Que”, fazendo-o voltar à realidade. A campanha, que apresentava os produtos da marca de uma forma lúdica e divertida, durou três anos e teve 5 filmes e dezenas de vinhetas para as redes sociais.

   

Em 2019 a Piraquê resolveu resgatar e transformar o icônico design de repetição das embalagens de seus produtos - como Presuntinho, Leite Maltado, Goiabinha e Gergelim - em estampas para roupas e acessórios com o lançamento da coleção Piraquê Wear, que contava com peças como bermudas, camisas, blusas, meias, lenços e até pochetes e mochilas. A ação começou com a cantora Duda Beat usando a estampa da marca em um show, na cidade do Recife. Em seguida, o influenciador John Drops reproduziu o figurino com embalagens da bolacha. O criador de conteúdo foi escolhido para estrelar o catálogo da linha de roupas da marca. Com o mote “A receita é ser original”, a ação fazia parte da plataforma que pretendia rejuvenescer a imagem de Piraquê.
  

Em 2022 a marca soube transformar em campanha um burburinho que começou nas redes sociais. Isto porque um antigo anúncio da Piraquê, de 1967, com um garotinho, foi resgatado e comparado com uma foto do cantor Zeca Pagodinho quando era criança. Vários pessoas acharam que, devido à semelhança de ambos, poderia se tratar do próprio Zeca. O movimento nas redes sociais foi tamanho, que o cantor veio a público esclarecer que não era ele. E aproveitou para pedir “recebidos” de Piraquê, revelando ser fã da marca carioca. A Piraquê não perdeu tempo e, atenta às conversas que permeiam as redes sociais, convidou Zeca Pagodinho à posição de Mestre de Originalidade da marca, que firmou a parceria de imediato. E dessa parceria resultou o Biscoito Duplo Maltado (que surpreende com um toque ainda mais intenso).
   

Ainda em 2022 a Piraquê promoveu uma ação genial. É normal que, ao entrar em um site, sejamos impactados por um aviso legal a respeito de aceitar ou rejeitar cookies, uma tecnologia para rastrear a jornada online do usuário. Na ação a marca propôs que, ao invés de aceitar ou rejeitar os cookies tecnológicos, o público aceite os novos cookies da marca. A ação “Aceita Cookies Piraquê” aconteceu em parceria com o portal UOL (conheça essa outra história aqui) e Ingressos.com, adicionando ao aviso sobre os cookies de terceiros do navegador pela oferta de cookies com gotas de chocolate de verdade da Piraquê. Ao aceitá-los, o usuário era direcionado para página promocional na qual preenchia um cadastro e ganhava um sampling do produto na sua casa através de um parceiro logístico.
  

De 2021 a 2023 a marca Piraquê também investiu no BBB, a casa mais vigiada do Brasil, com ações de divulgação de seus produtos no programa, incluindo festas, provas, experiências e degustações. Por exemplo, em 2021, a marca realizou uma prova ao vivo entre os participantes. Durante a transmissão, um QR-Code foi exibido na tela e levou milhares de espectadores instantaneamente para a Landing Page do projeto. Lá os visitantes podiam escolher combos promocionais, e então, eram direcionados para as lojas parceiras onde realizavam a compra. Em 2023 a Piraquê também lançou a primeira campanha da marca com Ludmilla, que ao ritmo de um dos seus sucessos - o hit “Socadona” - divulgava a linha de Biscoitos Leite Maltado.
  

A evolução visual 
O icônico logotipo da marca Piraquê passou por reformulações ao longo dos anos. A primeira remodelação ocorreu na década de 1960 quando a artista plástica Lygia Pape criou o logotipo que ficaria tão associado a marca. Em 2009 o tradicional logotipo foi modernizado, ganhando traços mais atuais e um melhor destaque. O atual logotipo foi adotado em 2017 e apresentou uma nova tipografia de letra.
  

O logotipo da marca também pode ser aplicado sob um fundo verde, na vertical e na versão oval (usada nas embalagens dos produtos).
  

Os slogans 
A receita é ser original. (2019) 
Isso tem um Quê de Piraquê. (2022) 
Puro gostinho de infância. (2018) 
Piraquê. Como Sempre Piraquê. (2014) 
Você compra é pelo sabor. (2006) 
Piraquê, a única 100% Piraquê. (1992) 
Piraquê é Piraquê desde que você era bebê. (anos de 1990) 
Piraquê é a deliciosa solução. (1967) 
A diferença está na qualidade. (anos de 1960) 
Biscoitos Piraquê, cada tipo… uma tentação. (1955)
  

Dados corporativos 
● Origem: Brasil 
● Fundação: 1950 
● Fundador: Celso Colombo 
● Sede mundial: Rio de Janeiro, Brasil 
● Proprietário da marca: M. Dias Branco S/A Ind. e Com. de Alimentos 
● Capital aberto: Não 
● Presidente: Francisco Ivens de Sá Dias Branco Júnior 
● Faturamento: R$ 800 milhões (estimado) 
● Lucro: Não divulgado 
● Presença global: Não (presente somente no Brasil) 
● Segmento: Alimentos 
● Principais produtos: Biscoitos, massas e salgadinhos 
● Concorrentes diretos: Mabel, Marilan, Triunfo, Aymoré, Tostines, Club Social, Bauducco, Adria, Renata, Petybon e Barilla 
● Ícones: O Roladinho Goiabinha 
● Slogan: A receita é ser original. 
● Website: www.piraque.com.br 

A marca no mundo 
A Piraquê comercializa uma completa linha de produtos, que inclui mais de 90 itens entre biscoitos (doces, recheados e salgados), massas e salgadinhos, nos principais estados brasileiros com faturamento anual estimado em US$ 800 milhões. Atualmente a Piraquê, que possui duas unidades fabris, é líder de mercado no estado do Rio de Janeiro com uma fatia de 40% em biscoitos amanteigados e maizena e 25% no segmento das massas. 

Você sabia? 
“Piraquê” é um termo de origem Tupi que significa “entrada de peixe”, através da junção dos termos pirá (peixe) e iké (entrar). 


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Forbes, Isto é Dinheiro, Exame, Embalagem Marca e Época Negócios), jornais (Valor Econômico, Estadão e Meio Mensagem), sites especializados em Marketing e Branding (Mundo do Marketing) e Wikipedia (informações devidamente checadas). 


Última atualização em 10/6/2024 

O MDM também está no Instagram. www.instagram.com/mdm_branding/

28.5.12

ZYNGA


Donos de iGadgets e usuários do Facebook provavelmente não conhecem a ZYNGA, mas certamente já colheram milho e criaram vacas no FarmVille, construíram enormes prédios e bairros inteiros no CityVille, ou até mesmo armaram emboscadas ardilosas no Mafia Wars. Foi desta maneira que a ZYNGA construiu sua história de sucesso, ao capturar o tempo livre das pessoas com jogos desafiadores nas redes sociais.

A história
A empresa, inicialmente batizada de Presidio Media, foi fundada no mês de abril de 2007 por Mark Pincus, que havia criado o site Tribe, uma das primeiras redes sociais (surgiu em 2003, antes mesmo do Orkut), e uma talentosa equipe de desenvolvedores de jogos, formada por Eric Schiermeyer, Michael Luxton, Justin Waldron, Kyle Stewart, Scott Dale, Steve Schoettler e Andrew Trader. Pouco depois, em julho, a empresa mudou seu nome para ZYNGA, e tinha como objetivo criar e desenvolver jogos para redes sociais. O nome foi uma homenagem ao buldogue inglês que Mark possuía o que explica a figura de um cachorro em seu logotipo. O primeiro produto da empresa, criado para o Facebook, foi o ZYNGA POKER, um jogo de pôquer virtual onde os usuários podiam comprar fichas virtuais, com dinheiro de verdade, para utilizar no jogo. Este jogo sustentou a empresa entre 2006 e 2008. Atualmente o ZYNGA POKER conta com mais de 7 milhões de jogadores todos os dias, fazendo dele um dos maiores jogos de pôquer online do mundo. No final de 2008 a empresa lançou seu primeiro jogo para iPhone, chamado POKER LIVE.


A história da ZYNGA começaria a mudar quando ela aproveitou de forma magistral o enorme crescimento do Facebook. Isto aconteceu em 2009, quando a empresa colocou no ar em junho o FarmVille, um jogo simples e irresistível, no qual através de poucos cliques, o usuário poderia criar sua fazendinha virtual e fazê-la prosperar plantando alimentos e criando animais. O resultado não poderia ser melhor: em apenas 9 meses, o jogo atingiu a incrível marca de 75 milhões de usuários (7 vezes mais que o segundo maior jogo online do mundo, World of Warcraft). Além disso, por durante 15 meses foi o aplicativo mais usado no Facebook.


Pouco depois, no mês de outubro de 2009, a empresa criou a Zynga.org, uma fundação cujo objetivo era arrecadar dinheiro para causas sociais. No início de 2010 a empresa inaugurou seu primeiro escritório fora dos Estados Unidos, localizado na cidade de Bangalore na Índia. Animada pelo avassalador sucesso do FarmVille, a empresa lançou outros jogos, como por exemplo, o CityVille, uma versão urbana, onde em vez de vaquinhas e tomates, edifícios e comércio tomam conta do jogo e os usuários precisam administrar cidades inteiras. Ainda em 2010 a empresa lançou versões de seus jogos mais famosos para o iPhone, ampliando assim sua base de usuários.


O interesse da empresa na América Latina cresceu tanto que a ZYNGA passou a traduzir seus jogos para o português em 2011. Ainda neste mesmo ano a empresa apresentou o RewardVille, um gesto de agradecimento aos jogadores que estão cada vez mais imersos em suas fazendas, cidades, grupos criminosos e jogos de pôquer na Internet. O programa concede pontos de créditos que podem ser usados para comprar itens virtuais da ZYNGA. O avassalador sucesso de seus jogos fez com que a empresa abrisse seu capital na Bolsa de Valores no mês de dezembro, arrecadando US$ 1 bilhão. E tem mais: no início de 2012 a empresa adquiriu por US$ 200 milhões a OMGPOP, desenvolvedora do aplicativo Draw Something, um popular jogo de adivinhar desenhos utilizados por mais de 25 milhões de usuários.


Recentemente a empresa divulgou planos ousados para diminuir sua dependência em relação ao Facebook, e assim expandir ainda mais sua atuação, como por exemplo, a criação de uma rede social própria, batizada de ZYNGA DIRECT, um site com características de rede social em que os usuários poderão jogar os games da empresa, incluindo a sincronização da evolução dos jogos com o Facebook. Assim, é possível parar de jogar em determinado ponto do jogo no Facebook e continuar de onde parou no ZYNGA DIRECT. Com isso, a empresa busca construir uma relação direta com os usuários, não importando se eles estão no computador ou no celular.


Além disso, a ZYNGA tem a intenção de expandir seus produtos para outras plataformas, como por exemplo, jogos para videogames e licenciamento de suas principais franquias para grandes empresas de brinquedos. Com todas essas ações a empresa quer conectar 1 bilhão de pessoas para que elas brinquem e se divirtam em todas as categorias de jogos, da mesma forma que a TV cobre todos os tipos de programa. Apesar desse enorme sucesso, a ZYNGA também é amplamente conhecida por suas polêmicas envolvendo a compra de jogos de terceiros e acusações de plágio, veementemente repudiada pela empresa californiana, muitas vezes nos tribunais.


Os principais jogos
Mafia Wars (2008)
Uma espécie de brincadeira de polícia e bandido do mundo virtual, onde o papel do jogador é comandar uma família mafiosa no submundo de Nova York. Achacar comerciantes, arrombar residências, dar uma dura em inimigos, dominar territórios. Neste jogo essas são as missões a serem cumpridas. O jogo fez tanto sucesso que ganhou uma sequência em 2011.
FarmVille (2009)
Jogo no qual é possível administrar uma fazenda cultivando lavouras, supervisionando a colheita, construindo edificações, plantando árvores e criando animais.
Café World (2009)
Jogo no qual o usuário tem que administrar um restaurante de forma completa, desde a decoração e atendimento até a constituição do cardápio e pilotar uma frigideira.
FishVille (2009)
Jogo no qual o usuário tem que administrar e manter um aquário com diversos animais marinhos.
PetVille (2009)
Uma evolução dos antigos “tamagochis”, que simulavam um bicho de estimação, este jogo possibilita ao usuário reviver esse estilo na rede social Facebook, com as mesmas características do original. A tarefa é fácil: o usuário deve cuidar de seu bichinho. Inicialmente, o usuário deve escolher de qual animal ele quer cuidar (cachorro, gato, pássaro, coelho, entre outros) e tratá-lo como um animal real - alimentar, passear e dar banho.
CityVille (2010)
Jogo onde é preciso gerenciar uma cidade de todas as formas: na construção de casas e arranha-céus, na pavimentação de ruas e até no início de negócios, controlando o comércio da metrópole e organizando as importações e exportações. A grande diferença deste jogo para o FarmVille é que o jogador pode expandir suas atividades para além do seu território virtual. É possível, por exemplo, abrir filiais e franquias de seus negócios dentro das cidades de seus amigos da rede social. Pouco mais de um mês após o seu lançamento o jogo amealhou 84.2 milhões de usuários ativos, se transformando no aplicativo de maior alcance e crescimento na história da rede social.
FrontierVille (2010)
Um jogo onde o usuário começa sozinho, na floresta, apenas com algumas galinhas. A ideia é domar a natureza, abrindo clareiras na mata, plantando, criando animais, atraindo uma esposa, tendo filhos e formando uma colônia.
CastleVille (2011)
Jogo medieval onde é possível desenvolver comunidades (vilarejos), construir castelos, desbravar territórios inóspitos e enfrentar vilões para conseguir a coroa. Diferente dos outros jogos da ZYNGA é possível criar um personagem personalizado, pois o aplicativo permite escolher o sexo e características físicas do avatar. A empresa afirmou que é o primeiro jogo a ter uma trilha sonora única, criada com uma orquestra completa.
Words with Friends (2011)
Neste jogo simples, o usuário deve montar palavras (rapidamente) com as letras que são fornecidas automaticamente.
Empires and Allies (2011)
Neste jogo, o mais complexo já desenvolvido pela empresa, sua ilha, conhecida por ser um local pacífico e cuidar muito bem de seus habitantes, foi atacada por inimigos. Por não contar com estruturas de defesa, o local foi facilmente reduzido a ruínas. Seu povo precisa de um governante forte para restaurar a glória do seu império e formar exércitos fortes para que eles aprendam a defender a ilha e conquistar novos territórios.
DreamZoo (2011)
Jogo exclusivo para dispositivos móveis que consiste em gerenciar um jardim zoológico cujo objetivo principal é criar um parque temático com diversos animais, cada um em seu próprio habitat e junto com exemplares de sua espécie, que serão visitados constantemente pelos clientes.
Pioneer Trial (2011)
No mesmo estilo do FarmVille, no qual o usuário deve plantar sementes, colhê-las, criar animais, construir celeiros e aí por diante. Entretanto, em vez de assumir o papel de fazendeiro, neste jogo o usuário experimenta um pouco de como era viver na época dos pioneiros americanos, com direto à cenários de Faroeste e tudo o mais.
Hidden Chronicles (2012)
Um jogo no qual o usuário descobre itens ocultos para revelar os mistérios que residem na Mansão Ramsey. Explore lindos cenários para descobrir milhares de objetos muito bem escondidos, solucionar enigmas e encontrar pistas que o ajudarão a revelar o mistério, a morte de seu tio. Por último, não se esqueça de coletar e construir itens para personalizar sua propriedade.
Bubble Safari (2012)
Um jogo no gênero arcade, com história empolgante e uma mistura de recursos sociais revolucionários e elementos tradicionais. O enredo se desenrola em volta do arrojado Bubbles, um macaco que leva a vida numa boa em sua casa na selva. Ou assim era até a sua amada namorada e um grupo de fiéis amigos serem capturados por caçadores malvados. Acompanhe o personagem nessa aventura na selva em busca dos amigos, coletando frutas e encontrando novos personagens e obstáculos pelo caminho.


Porque tanto sucesso?
Segundo o fundador da empresa, o sucesso da ZYNGA se baseia em incentivar “o empreendedorismo e assumir riscos de maneira inteligente para criar inovações revolucionárias”. Existem até algumas lições que gigantes dos jogos “tradicionais” poderiam aprender – ou talvez reaprender – com a ZYNGA.
- Crie jogos fáceis e divertidos: Você pode até achar que FarmVille enjoa rápido, mas centenas de milhões de jogadores casuais pensam o contrário. Isso é porque a tal da Fazendinha é acessível e simples de compartilhar com os amigos.
- Não abandone um jogo depois de lançá-lo: Ao contrário de grandes desenvolvedores de jogos para consoles, a ZYNGA parece jamais esquecer-se de seus jogos ou das comunidades em torno deles. Todos eles ainda recebem atualizações.
- Crie novos jogos, não apenas sequências: É claro que a empresa poderia confortavelmente criar sequências para seus jogos de sucesso e apenas esperar a entrada de milhões de dólares em seu caixa. Mas não. Prefere investir em novos jogos e assim ampliar seu público.
- Jogatina online sem problemas: Bons jogos online somente são realmente excelentes se a tecnologia por trás permitir acesso rápido e fácil, e a empresa sabe muito bem disso. Por isso investe pesado em infraestrutura.
- O Facebook é legal, mas não se esqueça dos celulares: O Facebook é a base econômica da ZYGNA, que teria naufragado sem ele. Mas isso não significa que a empresa ignore outras plataformas, como os celulares. E por quê? Porque assim pode se transformar, cada vez mais, em uma marca familiar para os consumidores.


Uma sede divertida
Entrar na sede da ZYNGA, batizada de “The Dog House” e localizada nem uma área industrial da cidade californiana de San Francisco, é como ingressar em um dos jogos que a empresa desenvolve para redes sociais. A recepção é uma cabana de troncos inspirada por uma edificação virtual de FrontierVille. Existem até caveiras de bois e lanternas antigas como itens de decoração. Ao passar por essa fronteira, os convidados percorrem um túnel iluminado com LED e chegam ao enorme saguão principal, cujo ambiente é lúdico. Essa área abriga uma “Winnebago”, casa sobre rodas decorada com imagens associadas à ZYNGA, uma área para jogar basquete, uma quadra com grama artificial para esportes e um minipalco decorado por 13 pôsteres de cachorros de funcionários. Olhando para cima, é possível avistar os pisos superiores do edifício (são seis andares), como se fossem níveis de jogo a superar. E cada piso significa um jogo em que a empresa trabalha no desenvolvimento. Além disso, toda a tubulação fica à mostra e o tom de cimento predomina.


A sede da empresa, que possui 25.000 m2, tenta encarnar o espírito divertido de seus jogos, com café da manhã, almoço e jantar gratuitos, animados happy hours, bar esportivo (batizado de “The Well” ou “o poço”, em português, já que fica localizado no subsolo), academias de ioga e de ginástica, fliperamas, serviço nutricional e cinema. Os funcionários, chamados de “Zyngites”, são estimulados a decorar o espaço de trabalho. O cachorro no logotipo da ZYNGA não serve apenas de enfeite. É uma filosofia. Afinal, é comum cachorros circularem com seus donos dentro da sede da empresa. Hoje em dia, aproximadamente 200 animais de estimação têm crachás personalizados da ZYNGA para acesso ao edifício. Além dos cachorros por toda parte, Carmen e Georgia, as filhas gêmeas do fundador vão à sede duas vezes por semana e participam das reuniões da empresa desde um mês de idade.


Dados corporativos
● Origem: Estados Unidos
● Fundação: 2007
● Fundador: Mark Pincus
● Sede mundial: San Francisco, Califórnia
● Proprietário da marca: Zynga Inc.
● Capital aberto: Sim (2011)
● Chairman & CEO: Mark Pincus
● Faturamento: US$ 1.14 bilhões (2011)
● Lucro: - US$ 404.3 milhões (2011)
● Valor de mercado: US$ 4.9 milhões (maio/2012)
● Usuários: + 292 milhões
● Presença global: 175 países
● Presença no Brasil: Sim
● Funcionários: 2.900
● Segmento: Internet (entretenimento)
● Principais produtos: Jogos sociais
● Concorrentes diretos: Activision, Gameloft e Electronic Arts
● Ícones: O jogo FarmVille e o cachorro de seu logotipo
● Slogan: Connecting the world through games.
● Website: www.zynga.com

A marca no mundo
Atualmente a ZYNGA, maior desenvolvedora de jogos sociais do planeta, possui mais de 292 milhões de usuários em 175 países ao redor do mundo. Seus jogos estão disponíveis em várias plataformas, como por exemplo, o Facebook, Google +, Apple iOS e Google Android. As receitas da empresa são geradas pelos pagamentos feitos pelos jogadores na compra de ferramentas virtuais para melhorar seu desempenho - como tratores para arar a terra na fazendinha ou armas para dominar gangues rivais no jogo da máfia. A maioria dos internautas usa apenas os recursos gratuitos, mas uma pequena fração formada por quem paga - menos de 5% das pessoas, segundo a ZYNGA - é suficiente para sustentar uma boa fatia de seu faturamento, que em 2011 superou US$ 1.1 bilhões. A empresa mantém ainda 13 estúdios e escritórios ao redor do mundo, localizados em cidades como Sunnyvale, Los Gatos, Los Angeles, Boston, Baltimore, Bangalore, Beijing, e Tóquio.

Você sabia?
Em 2009, a ZYNGA iniciou uma tradição na qual seus funcionários vestiam camisas vermelhas a cada dia em que FarmVille adicionava um milhão de novos usuários. A tradição é seguida até os dias de hoje com cada novo jogo lançado pela empresa.
Hoje em dia, cinco jogos da ZYNGA (CityVille, CastleVille, Zynga Poker, FarmVille e Empires & Allies), estão entre os aplicativos de games mais utilizados no Facebook. Aliás, segundo a maior de social do mundo, em seu relatório anual de 2011, a ZYNGA é responsável por 12% de seu faturamento.


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers).

Última atualização em 28/5/2012

24.5.12

AOC


A marca AOC utiliza a mais avançada tecnologia de imagem e som para oferecer uma linha completa de televisões e monitores que atendam às diferentes necessidades de cada cliente, sempre privilegiando proporcionar a melhor experiência, amigável e confortável, quer seja ao assistir um filme, jogar games, trabalhar ou navegar na internet. 

A história 
Tudo começou no ano de 1934 na cidade de Chicago, estado americano de Illinois, quando o jovem Ross David Siragusa fundou a Continental Radio and Television Corporation e com menos de US$ 9 mil e uma garagem servindo de escritório, começou a vender pequenos rádios por encomenda para consumidores e lojas. O empreendimento se tornou um sucesso e, em 1936, chegou a atingir US$ 2 milhões em faturamento com vendas de rádios, tanto para o público consumidor quanto para empresas privadas. Foi neste momento, que Ross mudou a designação da empresa para Admiral Corporation, nome comprado de uma marca de um cliente. Passou também a vender produtos originais que faziam sucesso no mercado, como por exemplo, um que combinava rádio e fonógrafo no mesmo gabinete de plástico e um rádio que funcionava tanto na tomada quanto por bateria. A jovem empresa supriu o exército americano com produtos e artefatos eletrônicos de comunicação durante a Segunda Guerra Mundial. Logo após o término do conflito, em 1946, inaugurou o primeiro escritório estrangeiro no vizinho Canadá. No ano seguinte, a empresa iniciou a produção de televisores nos Estados Unidos, sendo uma das pioneiras a fabricar aparelhos coloridos (com um modelo diferente do mercado, mais compacto e barato, com tela de 7 polegadas). O sucesso foi tanto, que no ano de 1951 a empresa já atingia a produção de 5 milhões de televisores. No restante da década a empresa oferecia uma completa linha de televisores, e o enorme sucesso nas vendas possibilitou ingressar em outras áreas de produção, como por exemplo, refrigeradores, ar condicionado e desumidificadores.


O ano de 1967 foi marcado por uma grande decisão: a constituição da Admiral Overseas Corporation (que ficaria conhecida pela sigla AOC), uma subsidiária internacional da empresa estabelecida em Taiwan, que rapidamente se tornou a primeira empresa no mundo a fabricar TVs à cores para exportação e virou a maior da região. Em 1978 a empresa oficialmente mudou o nome para AOC INTERNATIONAL. No ano seguinte iniciou a comercialização de produtos, televisores e monitores, com a marca AOC, que seria registrada oficialmente em 1982. Após se desligar completamente da empresa americana, a AOC se tornou um gigante, foi comprada pela TPV (abreviação de Top Victory Electronics) e no ano de 1990 abriu seu capital na Bolsa de Valores. A partir deste momento a AOC deixou de ser uma empresa e passou a ser uma marca.


Até 1997 a AOC instalou escritórios de vendas e iniciou a comercialização de monitores, que atendiam aos mais rigorosos requisitos de qualidade internacional, nos Estados Unidos, China, Europa e Brasil. Nesta época a AOC já se posicionava como uma das maiores produtoras de monitores do mundo. Nos anos seguintes a AOC cresceu assustadoramente, ingressando em importantes mercados mundiais, como por exemplo, Austrália, Índia e México. Além disso, em 2004, a empresa inaugurou fábrica própria no Brasil, localizada na Zona Franca de Manaus. Desde então a marca AOC cresceu em um ritmo impressionante, inaugurando em 2008 mais uma fábrica em Jundiaí, interior de São Paulo, se tornando uma das principais fabricantes de monitores do país. Além disso, em 2009, se tornou a quarta maior fabricante de TVs LCD no mundo.


Nos anos seguintes a marca AOC se preocupou em lançar no mercado produtos de alta tecnologia, que aliam design e eficiência, como por exemplo, monitores e televisores LED (muito mais finos, leves e econômicos); a linha de monitores ECO 7 (design exclusivo, acabamento texturizado, ecológicos, que são inspirados na natureza); a linha de computadores EVO (utilizava o conceito All In One, que integra monitor, CPU e acessórios em um único equipamento, com design moderno e atraente); a linha de TV SMART 3D (LED com tecnologia 3D, que utilizava óculos sem bateria, possui teclas de controle sensíveis ao toque, além de permitir acesso a conteúdos exclusivos na internet); monitores com tela sensível ao toque; e o Tablet BREEZE (oferecia como grande diferencial a tela de 8 polegadas wide LCD, com tecnologia capacitiva multitoque, que possibilita a leitura de um ou mais toques simultaneamente, de forma precisa e suave).


Em 2014, a marca AOC apresentou o primeiro monitor com tecnologia Anti-blue-light (aquela luz azul emitida pela maioria dos eletrônicos que impede que as pessoas tenham um sono tranquilo depois de ver TV ou usar celular muito perto da hora de dormir). A estratégia de mercado mais recente da AOC foi ingressar no segmento de jogos com a criação de uma divisão de monitores especializados (especialmente desenvolvidos para jogadores de games). Com isso, em 2016, a marca apresentou os monitores Hero, Sniper e Speed. O Hero era Full HD de 24 polegadas e diminuía o tearing da imagem; o Sniper tinha o mesmo tamanho, mas com taxa de atualização menor; e o Speed era um pouco menor, com 21.5 polegadas. Nesse sentido, uma das mais recentes novidades da marca é a linha AGON de periféricos gamers. Além de um monitor curvo Full HD com LEDs personalizáveis, apresentou um teclado e um mouse, para quem gosta de jogar com o mais alto nível e com o melhor em design e efeitos de luz. Ainda em 2016, a AOC lançou uma avançada linha de Smart TVs, com os conteúdos mais requisitados pelo consumidor (Netflix, YouTube, Globo Play, entre outros). No ano seguinte, a AOC se tornou líder de vendas no segmento gamer com a maior linha de monitores especificados para este mercado no Brasil.


O pesado investimento em pesquisa e desenvolvimento (mais de 1.600 engenheiros trabalham nesta área para criar e desenvolver novos produtos) se traduz em qualidade, inovação e know-how, fazendo com que a marca AOC seja reconhecida por grandes empresas mundiais de TI e milhões de fãs ao redor do mundo, tanto no segmento de monitores como de TVs. A linha de Smart TVs, monitores gamer e monitores B2B da AOC trazem tecnologia, estilo e qualidade em seus produtos. As Smart TVs possuem design fino e controle remoto com botão Netflix para o acesso rápido. Os monitores gamer elevam o desempenho a níveis épicos, levando muito mais desempenho para os amantes de jogos. Já os monitores B2B, ajudam a equipe de uma empresa a ter muito mais produtividade e conforto no trabalho ou em home-office.


A evolução visual 
A identidade visual da marca passou por apenas uma alteração acentuada ao longo dos anos, mas nunca deixou de lado sua forte e marcante personalidade. Atualmente a marca utiliza, em boa parte de sua comunicação, o logotipo na cor preta ou azul.


Os slogans 
Vision at Heart. (2014) 
The Intelligent choice. 
Eyes Value. 
Com AOC é possível. (2017, Brasil) 
Simplificando a Vida. (2013, Brasil)


Dados corporativos 
● Origem: Taiwan 
● Lançamento: 1967 
● Criador: Ross Siragusa 
● Sede mundial: Taipei, Taiwan 
● Proprietário da marca: AOC International 
● Capital aberto: Não (subsidiária da TPV Technology Limited) 
● CEO: Jason Hsuan 
● Faturamento: US$ 6 bilhões (estimado) 
● Lucro: Não divulgado 
● Presença global: 120 países 
● Presença no Brasil: Sim 
● Segmento: Eletrônicos 
● Principais produtos: Monitores e televisões 
● Concorrentes diretos: Samsung, LG, Benq, TCL, Sony, Dell, Sharp, Hisense, Acer e Philips 
● Slogan: Vision at Heart. 
● Website: www.aoc.com.br 

A marca no mundo 
Atualmente, a marca AOC, que pertence ao Grupo TPV (Top Victory Electronics), uma das maiores fabricantes mundiais de monitores para computadores, comercializa uma completa linha de monitores (modelos LED com touchscreen, alguns widescreen e outros com tela curva, sem contar os gamers) e televisores (como Smart TVs, incluindo modelos com tecnologia 4k), vendidos em mais de 120 países ao redor do mundo. Somente em 2018 a empresa vendeu mais de 46 milhões de monitores e 10 milhões de televisores com a marca AOC. 

Você sabia? 
A reputação da marca no segmento levou a AOC a fornecer os monitores que fizeram parte do cenário do centro de comando no filme Perdido em Marte. 
A TPV é uma das maiores fabricantes mundiais de TVs e monitores LCD, com marca própria AOC e em regime OEM (para grandes marcas globais). Além disso, em 2012, a TPV comprou a divisão de televisores e monitores da Philips, primeiro em uma parceria conjunta com a empresa holandesa e depois em uma aquisição em definitivo. 
Já a marca ADMIRAL pertence à Whirlpool Corporation, sendo comercializada com exclusividade na varejista The Home Depot


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), Sites (Tecmundo), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers). 

Última atualização em 19/8/2019

19.5.12

QUIZNOS


Sanduíches em deliciosos pães de baguete, tostados delicadamente e fartamente recheados com ingredientes sempre frescos e de alta qualidade. Restaurantes com ambiente moderno e aconchegante que lembram a hospitalidade alegre e cortês dos italianos. Seja bem vindo a uma das unidades da rede americana QUIZNOS, que se dedica a fazer deliciosos sanduíches, sopas, pizzas e saladas, que façam seus clientes dizerem apenas Mmmmm. 

A história 
Tudo começou em 1978 na cidade de Denver no Colorado, quando Terrell Braly, juntamente com outros investidores, converteu um velho posto de gasolina fechado em uma lanchonete de sanduíche chamada “Sandwich World”. O iraniano Hussain “Jeff” Jaffarie, gerente da loja na época, iniciou a prática de tostar os sanduíches em pão de baguete em um forno para pizzas fornecido pela Tombstone, marca de pizza congelada extremamente famosa no mercado americano. Rapidamente, os sanduíches tostados fizeram enorme sucesso. No ano seguinte, um restaurante concorrente, batizado de Footers Restaurant, foi inaugurado do outro lado da rua por Jimmy Lambatos e Todd Disner. Foi na cozinha deste restaurante em estilo italiano que os dois começaram a desenvolver deliciosos sanduíches tostados em pão de baguete, entre os quais um que levava molho vinagrete e salada de atum, que se tornaria um ícone da rede QUIZNOS no futuro.


Maravilhados com o conceito do Sandwich World, que possuía melhor estrutura, tamanho e limpeza, resolveram fazer uma proposta de compra para adquirir o concorrente ali já instalado. Em 1980, a proposta foi aceita, e os novos proprietários mudaram o nome do restaurante para QUIZNO’S em 1981. O nome foi escolhido simplesmente porque ambos adoravam as letras Q e Z. O delicioso sabor dos sanduíches tostados, extremamente crocantes e recheados com generosas porções de carne e queijo se transformou em um sucesso imediato. A dupla não demorou muito para começar a vender franquias. A primeira loja franqueada foi inaugurada em 1987 na cidade de Boulder, estado do Colorado, por Rick Schaden, um estudante da Universidade do Colorado e frequentador da rede, que juntamente com seu pai, Dick, compraria as operações da empresa em definitivo no ano de 1991, que já somava 18 restaurantes em funcionamento. Dois anos depois, a rede já vendia mais de 2.5 milhões de seus tradicionais sanduíches.


Rapidamente a rede se expandiu para outros estados americanos, inaugurou sua primeira loja no Canadá em 1996, ano em que atingiu 100 unidades em funcionamento, e diversificou seu cardápio com a inclusão de novos itens, como por exemplo, novas opções de sanduíches (montados com recheios fartos), sopas e saladas. No ano de 2002, o enorme sucesso da rede foi refletido em suas vendas com 89 milhões de sanduíches comercializados. Em 2003, a rede inaugurou seu restaurante de número 2.000, assumindo a segunda posição no mercado americano em sua categoria. Foi também neste ano que a QUIZNOS se tornou extremamente popular ao lançar uma campanha publicitária estrelada pelo Chef Jimmy, um chefe de cozinha obcecado por fazer o melhor sanduíche tostado do mundo. No ano seguinte a velocidade de expansão da rede se intensificou: além de inaugurar sua primeira unidade na Irlanda, atingiu o incrível número de 3.000 restaurantes espalhados por 15 países.


A rede também desenvolveu novos conceitos de lojas como o QUIZNOS EXPRESS, unidades menores instaladas em postos de gasolina, arenas esportivas, hospitais e campus universitário. A partir de 2006, a rede iniciou a veiculação de agressivas campanhas publicitárias onde comparava seus sanduíches, segundo a QUIZNOS, bem melhores e com mais recheio, com os da Subway, sua principal concorrente. Em 2010, a QUIZNOS iniciou a implantação dos novos layouts em seus restaurantes: mais coloridos e totalmente modernos, cuja comunicação interna proporcionava grande destaque também para as saladas e sopas. Em dezembro de 2011 a rede americana desembarcou oficialmente com seus deliciosos sanduíches no Brasil inaugurando uma moderna unidade na capital Brasília. No ano de 2015, a QUIZNOS no Brasil se tornou a primeira rede internacional de alimentação rápida a utilizar a tecnologia Air fryer na América Latina. Tal tecnologia pode ser vista nas exclusivas batatas xadrez preparadas praticamente sem adição de óleo. Nos últimos anos, apesar da grande expansão, a rede sofreu com a enorme concorrência no mercado americano, reestruturou suas operações, fechou centenas de lojas deficitárias e centrou seu foco na expansão internacional, especialmente na China e outros países asiáticos.


Hoje em dia os sanduíches mais populares da rede são justamente os elaborados com carnes especiais, um dos diferenciais da QUIZNOS. É o caso do Black Angus, que leva carne, queijo mussarela, cheddar, queijo parmesão, champignons, cebola refogada e mostarda com mel; e o Double Cheese Cheesesteak, com carne de costela de porco, cebola sautée, maionese e queijo suíço duplo. Além disso, a rede oferece a oportunidade do cliente criar seu próprio sanduíche, que são cuidadosamente tostados em fornos patenteados pela marca.


A linha do tempo 
1999 
Inauguração da primeira unidade no Japão. 
Lançamento de uma deliciosa linha de sopas em seu cardápio. 
2000 
Inauguração da primeira unidade na Costa Rica. 
2001 
Inauguração das primeiras unidades no Reino Unido e Panamá. 
2002 
Inauguração da primeira unidade na Coréia do Sul. 
2003 
Inauguração da primeira unidade nas Bahamas. 
2004 
Inauguração das primeiras unidades em El Salvador, Honduras, Guatemala e Irlanda. 
2005 
Inauguração da primeira unidade na Arábia Saudita. 
2006 
Lançamento do sanduíche PRIME RIB, feito com deliciosas fatias de costelas de porco. 
2007 
Inauguração das primeiras unidades na Nicarágua e Aruba. 
Lançamento da linha FLATBREAD SAMMIES, sanduíches em pães redondos, dobrados ao meio (semelhante a um taco), com deliciosos e saudáveis recheios. 
2008 
Inauguração das primeiras unidades em Cingapura e no Qatar. 
2009 
Inauguração da primeira unidade na República Dominicana. 
Lançamento do TORPEDO, um enorme sanduíche de aproximadamente 33 centímetros de comprimento. 
2010 
Introdução das embalagens recicláveis para acondicionar seus produtos (copos, sacos, guardanapos e caixas). 
2011 
Inauguração das primeiras unidades no Brasil, Kuwait, Jamaica, Índia e Filipinas. 
Lançamento do BLACK LOBSTER & SEAFOOD SALAD, sanduíche com lagosta e salada de alface crespa. 
2012 
Lançamento do Better Than Ever (BTE), um cardápio especial que mescla itens clássicos com grandes novidades, feitos com pães artesanais, molhos, frango, carne, queijos e vegetais frescos. 
2013 
Inauguração da primeira unidade no México. 
2014 
Inauguração da primeira unidade na Malásia.


A evolução visual 
O logotipo da marca passou por grandes alterações ao longo dos anos. Inicialmente chamado apenas de QUIZNO’S (escrito assim mesmo), a primeira modificação ocorreu em 1987, ano em que a rede iniciou sua expansão através do processo de franquias. Outra remodelação ocorreu no ano de 1991, quando o logotipo adotou uma nova tipografia de letra e a frase CLASSICS SUBS abaixo do nome da marca. Em 1998 ocorreu uma mudança mais acentuada, aparecendo em seu logotipo o símbolo do tradicional forno onde seus sanduíches eram tostados com a frase “Oven Baked Classics”. Outra novidade foi a adoção das cores vermelha e verde e da palavra “subs”.


Em 2002 mais uma modificação acentuada: um grande Q estilizado, nas cores verde e vermelha, com o nome da marca escrito logo abaixo, agora como QUIZNOS SUB. Pouco depois, em 2004, a marca resolveu simplificar seu logotipo com a retirada da palavra “sub”. Porém, em muitos mercados mundiais a marca continua utilizando o nome QUIZNOS SUB.


Os slogans 
Love what you eat. (2008) 
Eat Up. (2006) 
Mmmmm… toasty. (2002) 
Tostado sabe mejor. (México) 
Saudável e muito mais gostoso. (Brasil) 
O Melhor Sanduíche Que Você Já Comeu. (Brasil)


Dados corporativos 
● Origem: Estados Unidos 
● Fundação: 1981 
● Fundador: Jimmy Lambatos e Todd Disner 
● Sede mundial: Denver, Colorado, Estados Unidos 
● Proprietário da marca: The Quizno’s Master LLC. 
● Capital aberto: Não 
● Chairman: Doug Benham 
● CEO: Susan Lintonsmith 
● Faturamento: US$ 1.5 bilhões (estimado) 
● Lucro: Não divulgado 
● Lojas: 3.000 
● Presença global: 35 países 
● Presença no Brasil: Sim 
● Funcionários: 50.000 (incluindo franqueados) 
● Segmento: Alimentação rápida 
● Principais produtos: Sanduíches, sopas, pizzas e saladas 
● Concorrentes diretos: Subway, Blimpie, Jimmy Johns, Firehouse Subs, Charley’s, Arby’s, McDonald’s, Burger King e Wendy’s 
● Ícones: Os sanduíches tostados 
● Slogan: Love what you eat. 
● Website: www.quiznosbr.com.br 

A marca no mundo 
Hoje em dia a QUIZNOS, segunda maior rede americana de sanduíches submarino (em pão baguete), atrás apenas do Subway, possui mais de 3.000 restaurantes instalados em 50 estados americanos e outros 34 países, entre os quais Canadá, Irlanda, Reino Unido, México, Coréia do Sul, China, Aruba, Arábia Saudita e Brasil. 

Você sabia? 
A rede americana se vangloria por transformar clientes em franqueados. 
Todos os sanduíches da rede são tostados para realçar o sabor. O pão, estilo baguete, é de fabricação própria e os molhos exclusivos fazem de seus sanduíches um clássico imediato em qualquer lugar. 


As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek, Exame e Isto é Dinheiro), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers). 

Última atualização em 9/8/2016